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对于java的编程,我们不得不提到的就是其编程思想:面向对象,说白了就是将所有 的事物视为一个对象,这个对象中用于这个事物本身的属性及方法(功能)。比如: java如何实现面向对象: 类:是对一类事物的抽象"描述" --- 描述了这类事物所具备的属性和功能; 此时类所描述的属性和功能是不存在的,仅仅是描述; 楼宇的设计图纸 ---- 描绘(描述)了我们将要建造的楼宇的属性和功能; ------------------------------------------------------------------- 对象:类所描述的某类事物真正存在的实体 ---- 才真正的持有类所描述的属性和功能; 建造的大楼 --- 才真正的具备楼宇设计图纸所描绘的属性和功能;
*/public class Demo1 { public static void main(String[] args){ /* 基本类型变量: 代表的是数值(常量值); int a = 10; double d = 3.3; boolean b = true; 引用类型变量: 引用的是堆内存中的空间地址; 2.创建Student描述类的对象 Student s1 = new Student(); Student:是数据类型(是引用类型中的类类型) s1:对象名(变量名)(引用类型变量),代表其所引用的对象 new Student(): 才是真正的对象(就是在堆内存中为这个对象开辟的内存空间,这块空间就是这个对象), 而变量s1只是引用(代表)这个对象(引用堆内存中这个对象的所属空间的地址); int a = 10; int:数据类型(基本数据类型) a:变量名(基本类型变量) 10:初始化值 a就代表10; */ Student s1 = new Student(); //Student@7f0b8d03(哈希值) @前是对象的类型是Student @后是这个对象在内存中开辟的空间的地址(16进制值) System.out.println(s1); /* 对象持有的类所描述的属性和功能称为对象的成员: 属性:成员属性 成员变量 功能:成员方法 成员函数 访问对象持有的成员: 对象.成员 对象.成员变量 拿到某个成员变量的值或者给某个成员变量去赋值; 对象.成员方法 就可以去调用对象的成员方法; */ //0 null 0 null System.out.println(s1.no+" "+s1.name+" "+s1.age+" "+s1.gender); s1.no = 10011; s1.name = "jack"; s1.age = 20; s1.gender = "male"; //10011 jack 20 male System.out.println(s1.no+" "+s1.name+" "+s1.age+" "+s1.gender); System.out.println("-------------------------------------------------------"); //又创建了一个Student的对象s2,在堆内存中就是又一块对象空间,然后对象空间的地址被引用变量s2所引用 Student s2 = new Student(); System.out.println(s2);//Student@7de534cb //0 null 0 null System.out.println(s2.no+" "+s2.name+" "+s2.age+" "+s2.gender); s2.no = 10012; s2.name = "rose"; s2.age = 22; s2.gender = "female"; //10012 rose 22 female System.out.println(s2.no+" "+s2.name+" "+s2.age+" "+s2.gender); System.out.println("-------------------------------------------------------"); //将s1的引用地址传递给了s2 s2 = s1; //10011 jack 20 male System.out.println(s2.no+" "+s2.name+" "+s2.age+" "+s2.gender); System.out.println("--------------------------------------------------------"); /* null:指没有引用内存中的任何空间地址 "":指在内存中开辟了内存空间(有引用地址),这块空间内容为空; */ //使s2没有任何引用 s2 = null; System.out.println(s2);//null //空指针异常(没有指针异常) System.out.println(s2.no); }}/* 1.定义学生的描述类*/class Student{ /* 定义属性 --- 变量 */ int no;//学号 String name;//姓名 int age;//年龄 String gender;//性别 /* 定义功能 ---- 方法 */ //吃饭的功能 public void eat(){ System.out.println("学号是:"+no+"的这个学生正在吃鱼香肉丝"); } //睡觉的功能 public void sleep(){ System.out.println("姓名叫:"+name+"的这个学生在睡席梦思"); } //学习的功能 public void study(){ System.out.println("年龄是:"+age+",性别是:"+gender+"的学生在学Java"); }}
面向对象思想: 将数据和功能封装到对象中,然后拿到对象,就可以使用对象所持有的数据和功能完成相应的任务;
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